Introducción a Malware Serie 1

Axel

Banned
Sep 11, 2019
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¿Qué es el malware?


Malware es la abreviatura de software malicioso. Es un software desarrollado por ciberatacantes con la intención de obtener acceso o causar daño a una computadora o red, a menudo mientras la víctima no se da cuenta del hecho de que ha habido un compromiso. Una descripción alternativa común del malware es 'virus informático', aunque existen grandes diferencias entre estos tipos de programas maliciosos.


¿Cuál fue el primer virus informático?


El origen del primer virus informático es objeto de acalorados debates. Para algunos, la primera instancia de un virus informático, un software que se mueve de un host a otro sin la entrada de un usuario activo, fue Creeper, que apareció por primera vez a principios de la década de 1970, 10 años antes de que el término real 'virus informático' fuera acuñado por el informático estadounidense profesor Leonard M. Adleman.


Creeper se ejecutó con el sistema operativo Tenex utilizado en ARPANET, la Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada, y saltó de un sistema a otro, mostrando un mensaje de "SOY EL GRIEGO: ¡Atrápame si puedes!" en máquinas infectadas, antes de transferirse a otra máquina. En su mayor parte, cuando encontró una nueva máquina, se retiró de la computadora anterior, lo que significa que no era capaz de extenderse a varias computadoras a la vez.


Si bien Creeper no se creó para fines maliciosos o para realizar cualquier actividad más allá de causar molestias leves, podría decirse que fue el primer ejemplo de software que funciona de esta manera.


Poco después, se creó una nueva forma de software para operar de manera similar, pero con el objetivo de eliminar Creeper. Se llamaba Reaper.


Alternativamente, algunos creen que el título del primer virus de computadora debería ir a uno llamado Brain, porque a diferencia de Creeper, podría auto-replicarse sin la necesidad de eliminarse de un sistema anterior primero, algo que muchas formas de código malicioso ahora hacen.


El gusano de Morris


Morris Worm tiene la notoria distinción del primer gusano informático en llamar la atención de los principales medios de comunicación porque, a las pocas horas de haberse conectado a Internet, había infectado a miles de computadoras. Se estima que el daño de la productividad perdida ha costado entre $ 100,000 y $ 10,000,000.


Al igual que Brain y Creeper antes, el gusano Morris no está clasificado como malware, porque es otro ejemplo de un experimento que salió mal.


VER: Ciberseguridad en un mundo IoT y móvil (informe especial ZDNet) | Descargue el informe en PDF (TechRepublic)


El software fue diseñado para tratar de averiguar el tamaño de la floreciente Internet con una serie de escaneos en 1988, pero los errores en el código llevaron a ejecutar operaciones de denegación de servicio no intencionadas, a veces varias veces en la misma máquina, lo que genera algunas computadoras tan lento que se volvieron inútiles.


Como resultado del gusano Morris, Internet estuvo brevemente segmentada durante varios días para evitar una mayor propagación y limpiar las redes.