ブロックチェーン技術やビデオのトランスコーディングに慣れていない場合、「トランスコーディング証明」は紛らわしいように聞こえます。実際、たとえその言葉に本当に精通していても、これは非常に複雑なコンセンサスメカニズムであると結論付けることができます。ただし、両方のテクノロジーを理解している場合、ブロックチェーンテクノロジーの実用化にはトランスコーディングの証明が重要です。
ビデオトランスコーディングとブロックチェーンテクノロジーの関係はどうでしょうか?それらの関係を理解する前に、トランスコーディングとは何かを知る必要がありますか?ビデオも分散化する必要がありますか?技術的には、トランスコーディングはコンセンサスメカニズムであることがどのように証明されますか?これらの質問に対する答えについては、この記事を読んだ後、誰もが基本的な理解を持っていると思います。
トランスコーディングとは何ですか?
トランスコーディングはプロセスで、ユーザーが多くのプラットフォームやデバイスでビデオを視聴できるようにするプロセスです。
最後に見た動画は何でしたか?
どんな機器を使用していますか?
コンピューターを見ている場合、どのブラウザーが使用されていますか?
表面的には、このプロセスの実装は複雑ではありません。ビデオ用のファイル形式は1つだけですか?ビデオがデバイスでレンダリングされる前に、各デバイスには独自のコーデック、色空間、および解像度の要件があるため、もちろん不可能です。
トランスコーディングは、デジタルソースビデオファイルをさまざまなデバイス要件に合わせて異なる形式に変換するプロセスです。最も一般的に使用されるコーデックは、高圧縮を実現できるため、H265、H264、VP9、VP8です。
コーデックは大きなビデオファイルを小さなファイルに変換すると同時に、元のファイル品質のほとんどを維持するため、高品質の圧縮が重要です。小さいビデオファイルは必要なストレージスペースが少なく、エンドユーザーにシームレスな再生エクスペリエンスを提供するために複数のプラットフォームに簡単に分散されます。
大きなファイルを小さなファイルに正常にトランスコードするプロセスには、コンピューターに多くの計算能力が必要であり、また時間がかかります。さらに、ファイルのトランスコーディングは複数回行われます。このプロセスを繰り返して、公開のすべてのファイル形式の要件を満たす必要があります。
事前に記録されたビデオファイルのトランスコードは労働集約的なプロセスです。つまり、リアルタイムで記録されたビデオファイルを複数の高圧縮コーデックにトランスコードすることは特に複雑です。
オンライン動画再生の分散化の利点は何ですか?
最新のクラウドビデオインフラストラクチャでサポートされるネットワークビデオアプリケーションは、トランスコーディング、ストレージ、配信という3つのテクノロジービルディングブロックの標準セットで構成されています。ビデオのオンライン再生プロセスは、これら3つのインフラストラクチャブロック間で分散されます。
この複雑なプロセスのさまざまな部分を複数のリソースに分散することは理にかなっています。つまり、このプロセスを達成するための分散化は、効率を最大化できます。
トランスコーディング-さまざまなビデオプレーヤーおよびデバイスの形式要件を満たすためにビデオファイルを変換するプロセス。最新のビデオインフラストラクチャは、高圧縮のためにH265、H264、VP9、VP8などのコーデックを使用しますが、同時により高いCPUを必要とします。
ストレージ-解像度が上がるため、ビデオファイルのストレージ領域が増えます。 4Kビデオは、ハイエンドデバイス用の一般的なファイル形式です。消費者は多数のデバイスと画面でビデオを視聴し、各デバイスのエンコードには多くの計算能力が必要です。大きなビデオファイルのトランスコードにはより多くの計算能力が必要なため、ビデオは通常一度トランスコードされ、後で使用するためにネットワークディスクに保存されます。
配信-長いバッファリング時間を回避する使いやすいユーザーエクスペリエンスを提供するために、キャッシュされたビデオの場所は一般にエンドコンシューマーの地理的な場所に近くなります。この高品質のユーザーエクスペリエンスは、消費者の近くのサーバーを使用してネットワーク上に大量のビデオを配信することで実現されます。現在のビデオインフラストラクチャは、コンテンツ配信ネットワークを利用してこの機能を実行しています。
技術的には、トランスコーディングはコンセンサスメカニズムであることがどのように証明されますか?
ビットコインのコンセンサスメカニズムに精通している場合は、ビットコインのコンセンサスメカニズム3が仕事の証拠(PoW)であることを知っておく必要があります。このコンセンサスメカニズムでは、参加している各ノードは、完了して作業に送信された後に、マイナーがブロックチェーンに新しいトランザクションを記録する資格があることを証明する必要があります。
もう1つの一般的なコンセンサスメカニズムは、Ethereumが使用するエクイティ証明書であるエクイティ証明書(PoS)です。原則は、ノードが保持する仮想通貨トークンの数に応じて、参加するノードに公開台帳を維持する責任を割り当てることです。
トランスコーディングのコンセンサスメカニズムは、ビデオインフラストラクチャの分散バージョンの3つの技術的ビルディングブロックを使用することが証明されています。これにより、新しいタイプのビデオマイナーが作成されます。これらのマイナーは、ビデオインフラストラクチャの3ブロック(トランスコーディング、ビデオストレージ用のディスクスペース、コンテンツ配信ネットワークサービス用のネットワーク帯域幅)で他のマイナーと競合するためにCPUおよび/またはGPUサイクルを提供することで報われます。
トランスコーディングは、ビデオのオンライン再生の品質を改善する方法をどのように証明しますか?
前述のように、大きなビデオの処理は複雑な分散システムの問題です。複数のデバイス、解像度、コーデックに一致するビデオをトランスコードするには、多くのコンピューティングリソースが必要です。ムーアの法則5は、個人用CPUのコストを毎日削減していますが、CPUの計算能力はまだ改善されていません。したがって、ビデオのトランスコードに必要な計算能力が依然として必要です。
トランスコーディングプルーフコンセンサスメカニズムにより、マイナーはデータセンターサーバー、ホームデスクトップ、または携帯電話で実行し、アイドルデバイスを使用して強力なコンピューターネットワークを作成できます。また、これにより、鉱夫は、現在利用可能なコンピューティング能力、ストレージスペース、帯域幅を満たすために、できるだけ多くのアイドルリソースを使用するようになります。これらの追加リソースは、ライブビデオでのムーアの法則の欠点を絞り込むのに役立ちます。
オンライン動画の再生とトランスコーディングの未来
最終的にブロックチェーン技術は、さまざまな分散システムの課題の解決に役立ちます。トランスコーディングは、オンラインビデオ再生、特にライブブロードキャストの品質と量を変更できることを証明しています。
ビデオトランスコーディングとブロックチェーンテクノロジーの関係はどうでしょうか?それらの関係を理解する前に、トランスコーディングとは何かを知る必要がありますか?ビデオも分散化する必要がありますか?技術的には、トランスコーディングはコンセンサスメカニズムであることがどのように証明されますか?これらの質問に対する答えについては、この記事を読んだ後、誰もが基本的な理解を持っていると思います。
トランスコーディングとは何ですか?
トランスコーディングはプロセスで、ユーザーが多くのプラットフォームやデバイスでビデオを視聴できるようにするプロセスです。
最後に見た動画は何でしたか?
どんな機器を使用していますか?
コンピューターを見ている場合、どのブラウザーが使用されていますか?
表面的には、このプロセスの実装は複雑ではありません。ビデオ用のファイル形式は1つだけですか?ビデオがデバイスでレンダリングされる前に、各デバイスには独自のコーデック、色空間、および解像度の要件があるため、もちろん不可能です。
トランスコーディングは、デジタルソースビデオファイルをさまざまなデバイス要件に合わせて異なる形式に変換するプロセスです。最も一般的に使用されるコーデックは、高圧縮を実現できるため、H265、H264、VP9、VP8です。
コーデックは大きなビデオファイルを小さなファイルに変換すると同時に、元のファイル品質のほとんどを維持するため、高品質の圧縮が重要です。小さいビデオファイルは必要なストレージスペースが少なく、エンドユーザーにシームレスな再生エクスペリエンスを提供するために複数のプラットフォームに簡単に分散されます。
大きなファイルを小さなファイルに正常にトランスコードするプロセスには、コンピューターに多くの計算能力が必要であり、また時間がかかります。さらに、ファイルのトランスコーディングは複数回行われます。このプロセスを繰り返して、公開のすべてのファイル形式の要件を満たす必要があります。
事前に記録されたビデオファイルのトランスコードは労働集約的なプロセスです。つまり、リアルタイムで記録されたビデオファイルを複数の高圧縮コーデックにトランスコードすることは特に複雑です。
オンライン動画再生の分散化の利点は何ですか?
最新のクラウドビデオインフラストラクチャでサポートされるネットワークビデオアプリケーションは、トランスコーディング、ストレージ、配信という3つのテクノロジービルディングブロックの標準セットで構成されています。ビデオのオンライン再生プロセスは、これら3つのインフラストラクチャブロック間で分散されます。
この複雑なプロセスのさまざまな部分を複数のリソースに分散することは理にかなっています。つまり、このプロセスを達成するための分散化は、効率を最大化できます。
トランスコーディング-さまざまなビデオプレーヤーおよびデバイスの形式要件を満たすためにビデオファイルを変換するプロセス。最新のビデオインフラストラクチャは、高圧縮のためにH265、H264、VP9、VP8などのコーデックを使用しますが、同時により高いCPUを必要とします。
ストレージ-解像度が上がるため、ビデオファイルのストレージ領域が増えます。 4Kビデオは、ハイエンドデバイス用の一般的なファイル形式です。消費者は多数のデバイスと画面でビデオを視聴し、各デバイスのエンコードには多くの計算能力が必要です。大きなビデオファイルのトランスコードにはより多くの計算能力が必要なため、ビデオは通常一度トランスコードされ、後で使用するためにネットワークディスクに保存されます。
配信-長いバッファリング時間を回避する使いやすいユーザーエクスペリエンスを提供するために、キャッシュされたビデオの場所は一般にエンドコンシューマーの地理的な場所に近くなります。この高品質のユーザーエクスペリエンスは、消費者の近くのサーバーを使用してネットワーク上に大量のビデオを配信することで実現されます。現在のビデオインフラストラクチャは、コンテンツ配信ネットワークを利用してこの機能を実行しています。
技術的には、トランスコーディングはコンセンサスメカニズムであることがどのように証明されますか?
ビットコインのコンセンサスメカニズムに精通している場合は、ビットコインのコンセンサスメカニズム3が仕事の証拠(PoW)であることを知っておく必要があります。このコンセンサスメカニズムでは、参加している各ノードは、完了して作業に送信された後に、マイナーがブロックチェーンに新しいトランザクションを記録する資格があることを証明する必要があります。
もう1つの一般的なコンセンサスメカニズムは、Ethereumが使用するエクイティ証明書であるエクイティ証明書(PoS)です。原則は、ノードが保持する仮想通貨トークンの数に応じて、参加するノードに公開台帳を維持する責任を割り当てることです。
トランスコーディングのコンセンサスメカニズムは、ビデオインフラストラクチャの分散バージョンの3つの技術的ビルディングブロックを使用することが証明されています。これにより、新しいタイプのビデオマイナーが作成されます。これらのマイナーは、ビデオインフラストラクチャの3ブロック(トランスコーディング、ビデオストレージ用のディスクスペース、コンテンツ配信ネットワークサービス用のネットワーク帯域幅)で他のマイナーと競合するためにCPUおよび/またはGPUサイクルを提供することで報われます。
トランスコーディングは、ビデオのオンライン再生の品質を改善する方法をどのように証明しますか?
前述のように、大きなビデオの処理は複雑な分散システムの問題です。複数のデバイス、解像度、コーデックに一致するビデオをトランスコードするには、多くのコンピューティングリソースが必要です。ムーアの法則5は、個人用CPUのコストを毎日削減していますが、CPUの計算能力はまだ改善されていません。したがって、ビデオのトランスコードに必要な計算能力が依然として必要です。
トランスコーディングプルーフコンセンサスメカニズムにより、マイナーはデータセンターサーバー、ホームデスクトップ、または携帯電話で実行し、アイドルデバイスを使用して強力なコンピューターネットワークを作成できます。また、これにより、鉱夫は、現在利用可能なコンピューティング能力、ストレージスペース、帯域幅を満たすために、できるだけ多くのアイドルリソースを使用するようになります。これらの追加リソースは、ライブビデオでのムーアの法則の欠点を絞り込むのに役立ちます。
オンライン動画の再生とトランスコーディングの未来
最終的にブロックチェーン技術は、さまざまな分散システムの課題の解決に役立ちます。トランスコーディングは、オンラインビデオ再生、特にライブブロードキャストの品質と量を変更できることを証明しています。